Una visita al museo de historia de la computación

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museo

Este es unos de los museos mas interesantes que tuve la oportunidad de visitar. Está tan bueno que volvería. Les cuento un poco, pero por donde empezar? Calculadoras Todo empieza por estos bichos, desde los ábacos, hasta las que hacen operaciones más complejas. Tarjetas perforadas Algunas cosas que no sabía, es que las tarjetas perforadas […]

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Story Mapping para ver la película completa

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backlog

Desde hace un tiempo venimos pensando que las herramientas visuales son muy útiles. Para generar visión / entendimiento compartido y auto organización, algo muy importante en una cooperativa. Hoy queremos compartir una que nos resulta muy útil, conocida como story mapping Es una herramienta visual que usamos para ver la película completa (no los detalles) […]

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Node.js (consola y web) hablan con arduino

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La grúa que armamos ahora puede hablar con una consola en node: y una consola web (usando express.io): Para eso usamos el puerto serie usb. El código fuente: https://github.com/banquito/hello-node-arduino saludos!

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Palitos de helado + arduino

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DSC00679

No sabíamos que era tan fácil armar algo con palitos de helado. Hasta que probamos… Con unos pocos materiales que se consiguen fácilmente en librerías y ferreterías: + arduino + 1 motor + 1 servo., se puede armar una grúa como esta: Aca dejamos el código fuente y las conexiones: https://github.com/banquito/arduino/tree/master/grua_motor_servo

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Taller de ágiles en UNICEN

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retro

Gracias a los amigos de la Universidad del Centro y a FACT[TIC] la semana pasada estuvimos en Tandil facilitando un taller de scrum y prácticas de desarrollo ágil. El primer día lo dedicamos a repasar el framework scrum, su pieza mas importante: la retrospectiva y la herramienta del product owner: el backlog. El 2do día […]

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Por un jardín maternal en Parque Chas

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robot

Ayer nuestro amigo Jonas nos invitó a al festival cultural organizado por los vencinos de Parque Chas, quienes salieron a hacer escuela por un jardín maternal en el barrio. No hicimos mucho, juntamos unos tablones, tiramos arriba los mecano, un par de arduinos, motores, servos y el resto, lo hicieron los chicos. Fue una tarde […]

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Node.js saluda a arduino

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grúa

Sabías que por el puerto usb se puede hablar con arduino? Y que node.js puede escribir fácilmente en el puerto serial? Y que se puede armar una grúa con mecanos? Primero empezamos con el servo: http://playground.arduino.cc/Learning/SingleServoExample (nunca habríamos tenido uno en nuestras manos) Después con los mecanos, a jugar armando una grúa. Y luego con node.js, para […]

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Se lanzó el mapa de Techo

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techo

Desde hace unos meses venimos colaborando con la gente de Techo y Garage Lab haciendo el mapa de asentamientos que lanzaron ayer: http://techo.herokuapp.com/ Es interesante la combinación de tecnologías. El front end está montado sobre un micro framework (sinatra), usando google maps y fusion tables para mostrar los asentamientos. Y en el backend Ushahidi para la […]

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Visitamos Tecnópolis con El Braian

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con more

El sábado pasado fuimos a visitar a los amigos del Cyber Libre. Pero no fuimos solos, sino con “El Braian” y los amigos de Educabot: Fue muy interesante el desafío de programar “El Braian” para que resuelva un laberinto. Los chicos programaron los movimientos del robot usando el lenguage python y una api muy simple: […]

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Bike Advisor – Minimum Viable Product

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bike advisor

Tres pasos simples para armar un minimum viable product, en una tarde de sábado. 1. Priorizar bien Nosotros usamos visual story mapping. La primer fila es el release 1. 2. Trabajar unas horas en equipo Enfocados, sin interrupciones (vale mate y aditivos). Y avanzar de a pasos chicos. 3. Poner en producción http://bikeadvisor.herokuapp.com/ saludos!

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